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世卫组织将“游戏成瘾”列入精神疾病网民:莫慌!爱打游戏≠游戏成瘾
图片来源:视觉中国
综合媒体报道,世界卫生组织今年初决定将游戏障碍列入精神疾病,相关规定19日起生效,并将通知各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。据世卫组织,游戏障碍症状包括:对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,将游戏置于其他兴趣和日常活动之前。不过有游戏行业内组织回应称,很多游戏都是有教育、治疗和娱乐价值的,并已得到了广泛认可,他们希望世界卫生组织能够重新考虑这项决定。
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网民“徐乐”:尽管游戏成瘾被列入疾病目录,但大可不必为此过分担忧,好像自己早已病入膏肓。让游戏归于游戏、现实归于现实,分清楚不同的角色场合,方能够随心所欲不逾矩。
@北京安定医院副主任医师盛利霞:世界卫生组织将游戏成瘾纳入疾病范畴,旨在推动其诊断和治疗的规范化,同时提醒公众提高游戏自控力。
网民“黄帅”:要解决游戏成瘾的问题,治本之法还要从心理学入手,要理解每个人沉迷游戏的原因或许是不同的,早年成长经历、家庭环境,或自身性格都有可能,但不论如何,一定能从中看到其心理的弊病和问题的来源。
@人民日报:治病要去正规医院,千万别轻信那些会忽悠的“高人”。这才是看待游戏上瘾致病问题的应有态度。
@中国青年报:将“游戏成瘾”放到科学的尺度中讨论,是具有积极意义的。用科学方法界定“游戏成瘾”,在频率、强度、时间上确立标准,有利于社会理性看待游戏这项娱乐活动。
@新京报:将游戏障碍列为疾病,需要全社会关注儿童的精神卫生,引导他们追求积极向上的生活,培养更全面健康的生活兴趣。
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